تسلط کامل بر ادیت اسپیلاین، ضروری ترین ابزار در مدلسازی پلان های معماری
در این دوره چه آموزش داده می شود؟
پروسه مدلسازی بر مبنای خطوط در نرم افزار 3ds Max از طریق پنل Editable Spline انجام می شود. از جمله مدلسازی های داخلی، مدلسازی نماهای کلاسیک و مدرن. همچنین پس از ورود پلان های ترسیم شده در نرم افزار اتوکد به تریدی مکس، برای ویرایش خطوط و اعمال تغییرات از پنل Editable Spline بهره برده می شود. بصورت کلی می توان گفت بستر اغلب مدلسازی های ساده و پیچیده در نرم افزار تریدی مکس، پنل Editable Spline است.
این در حالیست که پکیج آموزشی مستقلی برای یادگیری این پنل وجود ندارد و کاربر مجبور به تهیه پکیج های جامع و صرف زمان و هزینه نسبتا زیاد برای یادگیری این پنل است.
پکیج آموزش جامع Editable Spline، فصل پنجم پکیج جامع مگامکس، دقیقا برای این عزیزان بصورت یک پکیج مجزا در 6 جلسه تمامی قابلیت های این پنل را در کمترین زمان آموزش می دهد تا پرونده ی Editable Spline یک بار برای همیشه بسته شود.
پیش نیاز های این دوره آموزشی
- آشنایی با نرم افزار تریدی مکس
ضمانت بازگشت وجه ۷ روزه بدون ریسک
در صورت عدم رضایت از محتوای پکیج، بدون هیچ سوالی کل وجه پرداختی شما را بازگشت خواهیم داد!
قبل از تهیه پکیج، ویدئو های این بخش را مشاهده کنید.
شماره واتساپ جهت پشتیبانی نامحدود پکیج
نام و نام خانوادگی خود را ارسال کرده و سوالات خود را مطرح کنید. فایل های ضمیمه
برای مشاهده محتوای هر جلسه، روی آن کلیک کنید.
جلسه اول ویدئو
S05E01
- ایجاد اشیاء از جنس خط
جلسه دوم ویدئو
S05E02
- منو های ویرایشی خطوط
جلسه سوم ویدئو
S05E03
- ترکیب خطوط با یکدیگر
جلسه چهارم ویدئو
S05E04
- آشنایی با اجزاء تشکیل دهنده خط
جلسه پنجم ویدئو
S05E05
- دستور های انتخاب اجزاء Spline
جلسه ششم بخش اول ویدئو
S05E06P01
- دستور های ویرایش Spline
جلسه ششم بخش دوم ویدئو
S05E6P02
- دستور های ویرایش Spline
ویدئوی رایگان از پکیج موضوعی تسلط بر ادیت اسپیلاین
دوره های مرتبط
ورکشاپ رندرینگ حرفه ای نما
یکی از بیشترین پروژه های معماری رندر نما هست و قطعا بیشترین ضعف بچه ها در رندرینگ هم همین رندر نما هست!
بچه ها نمیدونن چکار کنن که کارهاشون رئال بشه، چه دیتیل هایی توی کار بیارن، از کجا بیارن، چه نوری کار رو رئال میکنه، نسبت نور ها در رندر شب و روز به چه شکل هست، رزولوشن بهینه ی تکسچرها چه میزان هست، چطور صحنه باید سبک بشه، چه تنظیمات رندری برای نما خوب هست و و و ….
بعد از دیدن این ورکشاپ تمام این مشکلات حل میشن و با تمرین کافی میتونید رندر های بسیار طبیعی و جذابی رو در یک زمان معقول بگیرید.
فرقی هم نمیکنه سیستمتون قوی باشه یا ضعیف، چراکه من داخل ورکشاپ، ورکفلوی هردو نوع سیستم رو توضیح میدم.
در کل با زمان خیلی زیادی که روی این ورکشاپ گذاشتم، سعی کردم تمام دغدغه های بچه ها برای گرفتن یک رندر رئال و جذال رو برطرف کنم.
امیدوارم از محتوای این ورکشاپ لذت ببرید و هر پیشنهاد و انتقادی داشتید حتما با من به اشتراک بذارید:)
ورکشاپ مدلسازی نما
بعد از درخواست های بسیار زیاد هنرجوها، بالاخره این ورکشاپ ضبط شد.
در این ورکشاپ من یک نمای ساختمان رو از AutoCAD وارد 3ds Max میکنم و قدم به قدم و بصورت کل به جزء مدلسازی رو انجام میدم و در این حین با چالش های بسیار زیادی هم مواجه میشیم!
از اونجایی که مدلسازی نما یک پروسه چالشی هست، من تمام چالش های ایجاد شده وسط کار رو ضبط کردم و دونه دونه حلشون کردم تا بچه ها در روند یک مدلسازی واقعی با تمام چالش هاش قرار بگیرن.
دقت کنید که هدف این ورکشاپ مدلسازی حرفه ای، سریع، سبک، بهینه شده و قابل ادیت هست. پس مسائل ترسیمی، اجرایی و طراحی موجود داخل رفرنس برای ما اهمیتی نداره و با این موارد داخل ورکشاپ برخورد خواهیم داشت. برای مثال با پنجره هایی مواجه میشیم که با دقت ترسیم نشدن، یا المان هایی که با بقیه ی المان ها تداخل دارن و یا المان هایی که دیتای کافی برای مدلسازی اونها وجود نداره. و دقیقا همین موارد باعث میشن که با اغلب چالش های مدلسازی نما مواجه بشیم، حلشون کنیم و در نهایت تجربه ی خوبی رو توی این زمینه کسب کنیم.
امیدوارم از محتوای این ورکشاپ لذت ببرید و هر پیشنهاد و انتقادی داشتید حتما با من به اشتراک بذارید:)
پکیج موضوعی انیمیشن در معماری
تسلط بر مبحث انیمیشن در سطح مورد نیاز معماران
پکیج موضوعی پرومادلینگ
9 روش حرفه ای مدلسازی، از پارچه تا پارامتریک، مختصر و مفید!
نظرات
350,000 تومان
محسن افشاری
مدیر سایتمعمار و مولف پکیج های آموزشی معماری با 10 سال سابقه تدریس در آموزشگاه ها و دانشگاه های معتبر کشور