طبقه بندی شده ترین پکیج جامع ویری5، در سه سطح مقدماتی، بازار کار و پیشرفته
در این دوره چه آموزش داده می شود؟
موتور رندر VRay مشهور ترین و پر استفاده ترین موتور رندر در فضای شبیه سازی معماری بوده و تسلط بر آن یکی از مهمترین عوامل دریافت پیشنهاد های کاری در شرکت های معتبر این حوزه است.
پس از ماه ها تلاش شبانه روزی، پکیج MEGAVRAY با بیشتر از 37 ساعت محتوای آموزشی در قالب 94 جلسه تولید شد تا پاسخگوی کامل نیاز های کاربران باشد.
در پکیج جامع MEGAVRAY تمامی مباحث مرتبط با رندر گیری حرفه ای اعم از نورپردازی روز و شب در فضای داخلی و خارجی، متریال دهی کاملا حرفه ای و آشنایی کامل با دوربین گذاری و همچنین اسکریپت ها و پلاگین های مشهور از جمله Forest Pack pro، Multiscatter و… و انیمیشن در معماری مورد بررسی کامل قرار گرفته است.
با توجه به گستردگی بسیار بالای مطالب، پکیج جامع MEGAVRAY در سه سطح 1.مقدماتی 2. بازار کار 3. پیشرفته تدوین شده به این شکل که تمامی مباحث در هر سطح با توجه به نیاز کاربران آن سطح تدریس شده تا هر فرد بدون اتلاف زمان و با توجه به نیاز خود، به مطالب مورد نیازش مسلط شده و وارد بازار کار شود.
تمامی مطالب به ساده ترین روش ممکن و با بالاترین کیفیت در اختیار مخاطبین عزیز قرار گرفته است.
پیش نیاز های این دوره آموزشی
- آشنایی با نرم افزار تریدی مکس
ضمانت بازگشت وجه ۷ روزه بدون ریسک
در صورت عدم رضایت از محتوای پکیج، بدون هیچ سوالی کل وجه پرداختی شما را بازگشت خواهیم داد!
پیشنهاد می شود فایل ها را با نرم افزار Internet Download Manager(IDM) دانلود نمایید.
دانلود فایل های تمرینی(بخش اول) فایل های ضمیمه
حجم: 2 گیگابایت
دانلود فایل های تمرینی(بخش دوم) فایل های ضمیمه
حجم: 2 گیگابایت
دانلود فایل های تمرینی(بخش سوم) فایل های ضمیمه
حجم: 1.7 گیگابایت
قبل از تهیه پکیج، ویدئو های این بخش را مشاهده کنید.
شماره واتساپ جهت پشتیبانی نامحدود پکیج
نام و نام خانوادگی خود را ارسال کرده و سوالات خود را مطرح کنید. فایل های ضمیمه
فهرست جلسات
برای مشاهده محتوای هر جلسه، روی آن کلیک کنید.
جلسه اول ویدئو
S01E01
- آشنایی با نرم افزار 3ds Max
جلسه اول ویدئو
S01E01
- پیش گفتار
جلسه دوم ویدئو
S01E02
- اطلاعات سخت افزاری، نرم افزاری، سوالات رایج
جلسه سوم ویدئو
S01E03
- تکنیک های ویندوز
جلسه چهارم ویدئو
S01E04
- نرم افزارهای مفید
جلسه اول ویدئو
S01E01
- ترکیب رنگ، صفحه نمایش، دوربین، تولید تصویر
جلسه اول ویدئو
S01E01
- ابعاد، نور، متریال، مدل آماده، دوربین
دانشنامه V-Ray ویدئو
جلسه اول ویدئو
S08E01
- دانشنامه V-Rayنحوه نصب و تنظیمات اولیه
جلسه دوم ویدئو
S06E02
- دانشنامه V-Rayابعاد رندر و Gamma
جلسه سوم ویدئو
S06E03
- دانشنامه V-Rayتنظیمات Amb. occlusion
جلسه چهارم ویدئو
S06E04
- دانشنامه V-Rayزمان بندی رندر
جلسه پنجم ویدئو
S06E05
- دانشنامه V-Rayتنظیمات Viewport
جلسه ششم ویدئو
S06E06
- دانشنامه V-Rayمنوی configure project paths
مثلث رندر | نورپردازی ویدئو
جلسه هفتم ویدئو
S06E07
مثلث رندر | نورپردازی
نورهای standard
جلسه هشتم ویدئو
S06E08
مثلث رندر | نورپردازی
نورهای VRay
جلسه نهم ویدئو
S06E09
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی صحنه داخلی با نور روز
جلسه دهم ویدئو
S06E10
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی صحنه داخلی با نور عصر
جلسه یازدهم ویدئو
S06E11
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی صحنه خارجی با نور روز
جلسه دوازدهم ویدئو
S06E12
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی صحنه خارجی با نور غروب
مثلث رندر | متریال دهی ویدئو
جلسه سیزدهم ویدئو
S06E13
مثلث رندر | متریال دهی
تعریف Map و Material
جلسه چهاردهم ویدئو
S06E14
مثلث رندر | متریال دهی
آشنایی اولیه با Slate Material Editor
جلسه پانزدهم ویدئو
S06E15
مثلث رندر | متریال دهی
آشنایی اولیه با VRayMtl
جلسه شانزدهم ویدئو
S06E16
مثلث رندر | متریال دهی
آشنایی با ابزارهای متریال سازی
جلسه هفدهم ویدئو
S06E17
مثلث رندر | متریال دهی
مثالهای عملی ساخت متریالهای ساده داخلی
جلسه هجدهم ویدئو
S06E18
مثلث رندر | متریال دهی
مثالهای عملی ساخت متریالهای ساده خارجی
جلسه نوزدهم ویدئو
S06E19
مثلث رندر | متریال دهی
تحلیل متریالهای صحنه داخلی
جلسه بیستم ویدئو
S06E20
مثلث رندر | متریال دهی
تحلیل متریالهای صحنه خارجی
مثلث رندر | کار با دوربین ویدئو
جلسه بیست و یکم ویدئو
S06E21
مثلث رندر | کار با دوربین
آشنایی مقدماتی با VRay Physical Camera
دانشنامه V-Ray ویدئو
جلسه اول ویدئو
S05E01
- دانشنامه V-Rayتنظیمات رندر: common Parameters
جلسه دوم ویدئو
S05E02
- دانشنامه V-Rayخروجی گرفتن از پروژه
جلسه سوم ویدئو
S05E03
- دانشنامه V-Rayتنظیمات ابعاد رندر برای چاپ
جلسه چهارم ویدئو
S05E04
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرFrame Buffer
جلسه پنجم ویدئو
S05E05
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرGlobal Switches
جلسه ششم ویدئو
S05E06
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرImage Sampler
جلسه هفتم ویدئو
S05E07
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرRender Elements
جلسه هشتم ویدئو
S05E08
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرGI
جلسه نهم ویدئو
S05E09
- دانشنامه V-Rayتنظیمات V-Ray VFB
مثلث رندر | نورپردازی ویدئو
جلسه دهم ویدئو
S05E10
مثلث رندر | نورپردازی
نورهای Standard
جلسه یازدهم ویدئو
S05E11
مثلث رندر | نورپردازی
نورهای VRay
جلسه دوازدهم ویدئو
S05E12
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی صحنه داخلی و خارجی توسط Daylight System
جلسه سیزدهم ویدئو
S05E13
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی فضای خارجی با VRaySun و VRaySky
جلسه چهاردهم ویدئو
S05E14
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی به روش IBL
جلسه پانزدهم ویدئو
S05E15
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی روز فضای خارجی با (VRaySun و HDRI(IBL
جلسه شانزدهم ویدئو
S05E16
مثلث رندر | نورپردازی
نورپردازی فضای داخلی با VRay Lights
جلسه هفدهم ویدئو
S05E17
مثلث رندر | نورپردازی
قرار دادن تصویر پس زمینه بصورت پانوراما
مثلث رندر | متریال دهی ویدئو
جلسه هجدهم ویدئو
S05E18
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش اول: اطلاعات اولیه مورد نیاز
آشنایی حرفه ای تر با Slate Material Editor
جلسه نوزدهم ویدئو
S05E19
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش اول: اطلاعات اولیه مورد نیاز
آشنایی با قابلیت های VRayBitmap
جلسه بیستم ویدئو
S05E20
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش اول: اطلاعات اولیه مورد نیاز
آشنایی کامل با مادیفایر UVW Map
جلسه بیست و یکم ویدئو
S05E21
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش دوم: تعاریف حرفه ای مرتبط با VRayMtl
ساخت متریال PBR
جلسه بیست و دوم ویدئو
S05E22
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش دوم: تعاریف حرفه ای مرتبط با VRayMtl
استفاده از اسکریپت برای ساخت متریال
جلسه بیست و سوم ویدئو
S05E23
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش دوم: تعاریف حرفه ای مرتبط با VRayMtl
ذخیره و باز کردن متریال
جلسه بیست و چهارم ویدئو
S05E24
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش دوم: تعاریف حرفه ای مرتبط با VRayMtl
فراخوانی Map ها
جلسه بیست و پنجم ویدئو
S05E25
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش سوم: شرکت ها و سایت های معتبر تکسچر
شرکت ها و سایت های معتبر تکسچر
جلسه بیست و ششم ویدئو
S05E26
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
ساخت متریال پارکت
جلسه بیست و هفتم ویدئو
S05E27
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
بررسی متریال های صحنه داخلی(۱)
جلسه بیست و هشتم ویدئو
S05E28
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
بررسی متریال های صحنه داخلی(۲)
جلسه بیست و نهم ویدئو
S05E29
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
ساخت متریال آباژور و صفحه موبایل
جلسه سی ام ویدئو
S05E30
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
ساخت متریال پارچه مخمل و ساتن
جلسه سی و یکم ویدئو
S05E31
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
ساخت متریال خط دار مجسمه
جلسه سی و دوم ویدئو
S05E32
مثلث رندر | متریال دهی
- بخش چهارم: مثال های عملی ساخت متریال
افکت خط دار کردن حجم ساختمانی
مثلث رندر | کار با دوربین ویدئو
جلسه سی و سوم ویدئو
S05E33
مثلث رندر | کار با دوربین
آشنایی کلی با VRayPhysicalCamera و آشنایی با Focal length
جلسه سی و چهارم ویدئو
S05E34
مثلث رندر | کار با دوربین
کنترل Exposure دوربین
جلسه سی و پنجم ویدئو
S05E35
مثلث رندر | کار با دوربین
نحوه Focus کردن
جلسه سی و ششم ویدئو
S05E36
مثلث رندر | کار با دوربین
نحوه ایجاد Motion Blur
جلسه سی و هفتم ویدئو
S05E37
مثلث رندر | کار با دوربین
مباحث باقیمانده از VRayPhysicalCamera
جلسه سی و هشتم ویدئو
S05E38
مثلث رندر | کار با دوربین
اسکریپت های پرکاربرد
پلاگین ها و اسکریپت ها ویدئو
جلسه سی و نهم ویدئو
S05E39
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین Forest Pack pro | Part01
جلسه چهلم ویدئو
S05E40
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین Forest Pack pro | Part02
جلسه چهل و یکم ویدئو
S05E41
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین Forest Pack pro | Part03
جلسه چهل و دوم ویدئو
S05E42
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین Forest Pack pro | Part04
جلسه چهل و سوم ویدئو
S05E43
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین Multiscatter
جلسه چهل و چهارم ویدئو
S05E44
پلاگین ها و اسکریپت ها
پلاگین SnowFlow
دانشنامه V-Ray ویدئو
جلسه اول ویدئو
S05E01
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرIrradiance Map
جلسه دوم ویدئو
S05E02
- دانشنامه V-Ray | تنظیمات رندرImage Sampler, Resumable rendering
جلسه سوم ویدئو
S05E03
- دانشنامه V-Ray | آبجکت های ویریVRayProxy
جلسه چهارم ویدئو
S05E04
- دانشنامه V-Ray | آبجکت های ویریVRayFur
مثلث رندر | نورپردازی ویدئو
جلسه پنجم ویدئو
S05E05
مثلث رندر | نورپردازی
افکت Caustics
جلسه ششم ویدئو
S05E06
مثلث رندر | نورپردازی
ایجاد فضای مه آلود توسط VRayEnvironmentFog
جلسه هفتم ویدئو
S05E07
مثلث رندر | نورپردازی
ساخت استودیوی نورپردازی: VRaySoftbox, LookAtConstraint
مثلث رندر | متریال دهی ویدئو
جلسه هشتم ویدئو
S05E08
مثلث رندر | متریال دهی
متریال آهن زنگ زده: VRayBlendMtl
جلسه نهم ویدئو
S05E09
مثلث رندر | متریال دهی
متریال مجسمه پلاستیکی: Fast SSS2, Translucency, Fog Color
جلسه دهم ویدئو
S05E10
مثلث رندر | متریال دهی
متریال سنگ اونیکس: Cosmos, 2SidedMtl, VRay properties
جلسه یازدهم ویدئو
S05E11
مثلث رندر | متریال دهی
متریال دیوار بتنی با شره ی آب: Composite, Map Channel
جلسه دوازدهم ویدئو
S05E12
مثلث رندر | متریال دهی
متریال ترموود با تونالیته های مختلف: VRayMultisubtex
جلسه سیزدهم ویدئو
S05E13
مثلث رندر | متریال دهی
متریال شیشه بخار گرفته: Composite
جلسه چهاردهم ویدئو
S05E14
مثلث رندر | متریال دهی
متریال شیشه کثیف: VRayDirt
جلسه پانزدهم ویدئو
S05E15
مثلث رندر | متریال دهی
مطالب باقیمانده: Sheen, Coat, VRayOverrideMtl
جلسه شانزدهم ویدئو
S05E16
مثلث رندر | متریال دهی
متریال آسفالت لایه دار + علائم + سنگ فرش: VRayBlendMtl, VRayDisplacementMod
مثلث رندر | کار با دوربین ویدئو
جلسه هفدهم ویدئو
S05E17
مثلث رندر | کار با دوربین
رندر 360 درجه
ساخت تور مجازی با نرم افزار Panotour Pro
انیمیشن ویدئو
جلسه هجدهم ویدئو
S05E18
انیمیشن
تعاریف اولیه و آشنایی با انیمیشن
جلسه نوزدهم ویدئو
S05E19
انیمیشن
انیمیشن دادن به مشخصات آبجکت
کار با Curve Editor
مدلسازی توسط انیمیت دادن به آبجکت
جلسه بیستم ویدئو
S05E20
انیمیشن
تعریف مسیر برای دوربین و حرکت آن به دور حجم
آشنایی با نرم افزار VideoMach
خروجی گرفتن Preview Animation
ساخت پرسوناژ متحرک
جلسه بیست و یکم ویدئو
S05E21
- انیمیشنآشنایی کامل با پلاگین MadCar برای کنترل کامل حرکت اتومبیل
جلسه بیست و دوم ویدئو
S05E22
انیمیشن
انیمیت دادن به نور و متریال
رندر انیمیشن و خروجی گرفتن ویدئوی با کیفیت
ویدئوهای رایگان از پکیج جامع مگاویری
بخش مقدماتی | نورپردازی
بخش بازار کار | دوربین
بخش پیشرفته | متریال دهی
صحنه های کار شده در پکیج جامع مگاویری
دوره های مرتبط
ورکشاپ رندرینگ حرفه ای نما
یکی از بیشترین پروژه های معماری رندر نما هست و قطعا بیشترین ضعف بچه ها در رندرینگ هم همین رندر نما هست!
بچه ها نمیدونن چکار کنن که کارهاشون رئال بشه، چه دیتیل هایی توی کار بیارن، از کجا بیارن، چه نوری کار رو رئال میکنه، نسبت نور ها در رندر شب و روز به چه شکل هست، رزولوشن بهینه ی تکسچرها چه میزان هست، چطور صحنه باید سبک بشه، چه تنظیمات رندری برای نما خوب هست و و و ….
بعد از دیدن این ورکشاپ تمام این مشکلات حل میشن و با تمرین کافی میتونید رندر های بسیار طبیعی و جذابی رو در یک زمان معقول بگیرید.
فرقی هم نمیکنه سیستمتون قوی باشه یا ضعیف، چراکه من داخل ورکشاپ، ورکفلوی هردو نوع سیستم رو توضیح میدم.
در کل با زمان خیلی زیادی که روی این ورکشاپ گذاشتم، سعی کردم تمام دغدغه های بچه ها برای گرفتن یک رندر رئال و جذال رو برطرف کنم.
امیدوارم از محتوای این ورکشاپ لذت ببرید و هر پیشنهاد و انتقادی داشتید حتما با من به اشتراک بذارید:)
پکیج موضوعی تسلط بر نورپردازی
تسلط کامل بر مبحث نورپردازی از سطح مقدماتی تا پیشرفته
پکیج موضوعی مگاویری بخش پیشرفته
تسلط بر تمام ویژگی های ویری5 در سطح پیشرفته
پکیج جامع مگاپک
پرونده مکس و ویری رو با 92 ساعت آموزش حرفه ای، یک بار برای همیشه ببند!
نظرات
2,200,000 تومان
محسن افشاری
مدیر سایتمعمار و مولف پکیج های آموزشی معماری با 10 سال سابقه تدریس در آموزشگاه ها و دانشگاه های معتبر کشور